Multipli

Multipli é o jogo da tabuada ao contrário que permite treinar a tabuada da multiplicação de uma forma divertida.

Desafio

A Caixa Mágica Software enfrentou o desafio da Alfiii de criar uma aplicação educacional inovadora, capaz de transformar o processo de aprendizagem da tabuada em uma experiência envolvente e divertida para crianças dos 7 aos 12 anos. O objetivo era ir além do ensino tradicional da tabuada e proporcionar uma abordagem lúdica que estimulasse o raciocínio, a memória e o pensamento lógico dos jogadores. O desafio também envolveu a criação de modalidades interativas, como torneios e um campeonato nacional, para incentivar a competitividade saudável e promover a participação ativa das escolas.

Solução

A Caixa Mágica, em parceria tecnológica com a Alfiii, desenvolveu a aplicação Multipli Minute, uma plataforma inovadora para o treino da tabuada ao contrário. A solução envolveu a utilização de várias tecnologias-chave, incluindo MySQL para a gestão da base de dados, .NET para o backend, Unity para a interface e experiência do jogo, e uma infraestrutura Linux para suportar a plataforma. A aplicação oferece diferentes modalidades, desde a prática individual com níveis de dificuldade variados até modalidades inovadoras, como o "Jumpli", onde os jogadores respondem a desafios físicos. A introdução de mini torneios e um campeonato nacional anual adicionou uma dimensão competitiva, incentivando a participação e proporcionando prémios. Um backoffice personalizado foi desenvolvido para gerir utilizadores, minicampeonatos e o campeonato nacional.

A aplicação oferece diferentes modos, desde a prática individual com diferentes níveis de dificuldade até modos inovadores como o "Jumpli", em que os jogadores respondem a desafios físicos. A introdução de mini-torneios e de um campeonato nacional anual acrescentou uma dimensão competitiva, incentivando a participação e oferecendo prémios. Foi desenvolvido um back office personalizado para gerir os utilizadores, os mini-campeonatos e o campeonato nacional.

Impacto

A Multipli Minute obteve sucesso ao cumprir o objetivo educacional, tornando o jogo da tabuada envolvente e divertido. A introdução de mini torneios e do Campeonato Nacional Multipli permitiu a participação e envolvimento direto por parte da comunidade escolar, professores e alunos. A aplicação influencia positivamente o ensino da matemática em Portugal, estabelecendo-se como uma referência na integração eficaz de tecnologia e educação. A parceria da Alfiii com o Politécnico de Leiria, o patrocínio do Grupo Crédito Agrícola e o apoio de organizações como a SPM e APM fortaleceram a posição do Campeonato Nacional Multipli como uma iniciativa educacional de destaque. O backoffice eficiente simplificou a gestão do jogo, facilitando a adesão de escolas e professores. Em resumo, a Multipli Minute é um case study de sucesso, demonstrando a capacidade da Caixa Mágica em unir tecnologia, educação e inovação de forma exemplar.


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